История версий
Ранний скриншот Counter-Strike, изображающий контртеррориста
Идейными вдохновителями и первыми разработчиками
Counter-Strike стали Minh «Gooseman» Lubitch и Jess «Cliffe»
Cliffe (Minh Le(англ.), Jess Cliffe(англ.)). В январе 1999 Minh Le
заканчивает свою деятельность в разработке модификации
Quake 2 — Action Quake2, он хочет создать свою собственную
многопользовательскую online-игру. В 1998 году в свет выходит
Half-Life, а в 1999 в свободном доступе появляется SDK-набор для
создания модов к нему. Зимой 1999 Minh Le начинает заниматься
моделированием и программированием для своей новой (пока что безымянной)
игры, Jess Cliffe помогает ему, а также занимается
раскруткой проекта. В середине марта того же года было
придумано
название для игры — Counter-Strike, — появляются первые
сайты
ей посвященные. Первая бета-версия мода была
выпущена 19 июня 1999 года, а осенью того же года появляются
первые online-серверы. Будучи бесплатной,
Counter-Strike стремительными темпами завоёвывает
аудиторию, конкурируя с такими коммерческими
проектами, как Quake III и Unreal Tournament.
Весной 2000 года к проекту подключается
Valve,
обещая материальную и моральную поддержку.
Компания выкупила игру,
наняв Minh Le и Jess Cliffe в свой штат,
а 8 ноября 2000 состоялся релиз игры Counter-Strike 1.0.
