Приветствую Вас, Гость! Регистрация RSS

[xXx-pRo]

Понедельник, 2026-Авг-31

История версий



Ранний скриншот Counter-Strike, изображающий контртеррориста

Идейными вдохновителями и первыми разработчиками

Counter-Strike стали Minh «Gooseman» Lubitch и Jess «Cliffe»

Cliffe (Minh Le(англ.), Jess Cliffe(англ.)). В январе 1999 Minh Le

заканчивает свою деятельность в разработке модификации

Quake 2 — Action Quake2, он хочет создать свою собственную

многопользовательскую online-игру. В 1998 году в свет выходит

Half-Life, а в 1999 в свободном доступе появляется SDK-набор для

создания модов к нему. Зимой 1999 Minh Le начинает заниматься

моделированием и программированием для своей новой (пока что безымянной)

игры, Jess Cliffe помогает ему, а также занимается

раскруткой проекта. В середине марта того же года было

придумано название для игры — Counter-Strike, — появляются первые

сайты ей посвященные. Первая бета-версия мода была

выпущена 19 июня 1999 года, а осенью того же года появляются

первые online-серверы. Будучи бесплатной,

Counter-Strike стремительными темпами завоёвывает

аудиторию, конкурируя с такими коммерческими

проектами, как Quake III и Unreal Tournament.
Весной 2000 года к проекту подключается

Valve, обещая материальную и моральную поддержку.

Компания выкупила игру, наняв Minh Le и Jess Cliffe в свой штат,

а 8 ноября 2000 состоялся релиз игры Counter-Strike 1.0.